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第106章 暴动的丛林(六)


  刺客这边一套连招打完,后面的弓兵强势用出弓兵的专属技能,七星爆,如影般射出的箭对BOSS疯狂连击。

  七星爆,弓兵二十五级选修技能,高成长,超远距离攻击,极限杀伤可形成四十九连爆,10%伤害加成,每次连击成功叠加1%伤害加成。

  技能研习的要求,玩家高手速和角色高力量数值。

  而使用七星爆技能会有副作用,对玩家角色要求高素质的技能极易导致角色陷入虚弱状态,好比橘枳从用过的荣耀印痕,而且还大幅消磨武器耐久,对武器品质要求高。

  因为是养成不足的角色,黑色老狗能用出相当强劲的技能,但他的武器倒是先承受不住,才连射出二十一箭,手中长弓的耐久就耗尽了,品质光晕从淡黄色变成黑色。

  不过,二十一连击的效果已经是非常恐怖,被全部命中的中BOSS银羽之翼只剩下最后10%的HP,而且猎头雕什么的在技能暴震范围中几乎全部死去。

  “这手速——”

  “这就是职业玩家的水平吗!”

  剩下的玩家看到这一幕也是相当惊骇的,如果不是装备品质上的限制,SSR的弓兵多半可以打出更高数量的连击,而业余玩家中可以做到这一步的弓兵数量绝对不会太多。

  弓兵老黑这边的打击停下,法师棋子那边的魔法吟唱也落下最后一个音符,魔法仇恨之矛吟唱完成。

  仇恨之矛,转职前法师25级可习得成长攻击魔法,转职后失去魔法研习资格,单体攻击伤害,30秒吟唱时间,20秒冷却时间,消耗MP700,基础伤害1000,仇恨标记生成,无视闪避。

  因为中BOSS未曾给棋子角色自身造成HP损失,所以仇恨之矛对BOSS附加仇恨标记失败,但这样的单体攻击魔法庞大的BOSS也是避不过去的。

  结果就是银羽之翼的身躯被魔法贯穿,最后的HP被一次清空,银羽之翼没有任何悬念地被三人组消灭了。

  对于一般的法师来说,仇恨之矛这种魔法虽然强大,但不被人看好,因为30秒的魔法吟唱时间真是长得过分了。

  一些品质优良的魔法偏向装备可以缩短魔法吟唱时间,但仇恨之矛的吟唱时间还是不会低于10秒,有这功夫,其他玩家的技能或是瞬发魔法都可以把正在吟唱的法师轰成渣渣。

  不仅如此,作为BOSS的NPC还有一定的威胁判断能力,法师吟唱大魔法时,BOSS会主动对玩家发动袭击,打断魔法。

  在BOSS出手的情况下,长时间吟唱魔法被打断的可能性真是太高了,业余玩家自然不会做这种费力还不讨好的事。

  但职业玩家就不一样了,他们娴熟的技巧配合和职阶上的优势互补让他们可以牵制住敌人,为队友争取到足够的时间!

  中BOSS银羽之翼死亡,鸟巢前一下就冷清了,活下去的少许黑鹰和猎头雕纷纷飞离这里,这一块只剩下数量在十多个的玩家。

  “看完了吧?看完了就该解决我们之间的问题了!”

  根本没担心自己队员的实力,一直是那么冰冷的目光盯着刀使的无言若问一声,咄咄逼人的意味非常明显。

  原本就知道自己不会是职业战队SSR的对手,但在目睹SSR成员出手后,刀使还是惊讶,原来大家的实力差距已经到了这种地步。

  不过,到这种时候就没什么好说的,该打还是要打的!

  说话间,背包中一柄象征着玩家职阶的黄装单手直剑落入右手,左手跟着提上一口十字盾,连身上防具都不装备的无言若已经做好了死斗的准备。

  “剑盾战士?”

  略有惊讶,视线对上去,坐在电脑前的刀使玩家已经全身绷紧,落在键盘上的手指保持待机,高出对方不到十级的实力没办法带给他必胜的安全感。

  两人决斗一触即发,击杀完BOSS的三人组这时也回来,在这边站着,一副看好戏的样子。

  虽然心中对结果没有任何悬念,但对于这次PK,他们心里还是略有期待的。

  业内一直都说业余玩家不如职业玩家,这基本上是事实,但两者之间的差距在有等级差距的PK中又会体现多少呢?

  眸光在无言若和刀使身上扫过,言月看到千晓的侧颜上,低声问:“我们现在怎么办?”

  被询问的千晓眸中神色复杂,转到PK位置上的视线停住,缓缓回应一声,“看看再说。”

  明白千晓对于被星芒拦路的问题暂时没办法,言月只能接受事实,但她偏开的眸光还朝着娜娜藏身的地方看一下,发现娜娜还在那里躲着才稍微心安一点。

  而和刀使一起攻略BOSS的重装盾斧战士和其他十字盾剑战士都一言不发地站在边上,准备旁观这场职业与业余的PK。

  作为SSR队员的玩家已经很强了,那作为队长的玩家又会强大到何种地步呢?

  说真的,在这种事情上说不好奇,那就真是假话了!

  “死!”

  心中吼叫一声,不让由战前宁静激发出的冰冷气息扩散开,刀使选择先发制人,身形朝前一进的他长刀已经从身侧甩开,技能发动让刀身上带着红芒,像是有火焰在刀上燃烧。

  这是刀使技能,炽刃侵袭。

  炽刃侵袭,刀使三十三选修技能,技能突进发动,正面技能范围横扫,伤害由中向外递减,效果是15%伤害加成,附带火焰属性,命中形成燃烧效果,持续削减HP。

  15%伤害加成的效果或许并不卓著,但加成的伤害来自于玩家手中武器的攻击力,以及玩家自身力量数值(筋力值)的补正,可以产生的杀伤效果不能说不可观。

  在此补充一点:

  战士的技能辅助效果大体分为两种,其一是攻击加成,其次是伤害加成。

  概念上,攻击加成的效果弱于伤害加成,因为攻击加成只单方面加成玩家所使用武器的攻击力,并不包括玩家角色筋力值在可形成伤害上产生的效果。

  炽刃侵袭是刀使当前所掌握最高等级的技能,此时毫不犹豫将底牌翻出来足以显示他对无言若的忌惮。

  落于后手的无言若一点也不虚,面对这刀使一击扫开的赤色光效,他提着盾牌迎上去,倒是一副要正面击溃技能的样子。

  二十级的玩家正面碰撞三十级玩家的最强技能,说实话,这举动真说不上理智。

  不过,无言若已经做出来了,那多半是有把握的,毕竟傻子是绝对没办法被选去打职业联赛的!

  某子曾曰:无法理解的现象并非真的无法理解,只是里头存在未被知晓的缘由。


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