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第103章 令人绝望至极的迷宫


首先,林子洛成功总结出了不少规律。

从第三次交叉点变为十字路口的之后,林子洛后面遇到的每一条岔路,都是十字路口。

也就意味着每次都有三条道路供他选择。

而这三条道路中。

一直都是一条完全的死路。

一条有着各式各样陷阱并且最终还是死路。

只有剩下的最后一条路才是可以继续通行的。

这一条可以通行的道路上,也必定会出现那个熟悉的木门。

木门里面的情况也是有规律变化的。

虽然木门里面的丧尸动物是随机种族,但是数量是不断叠加的。

林子洛第一次遇见的是一只。

第二次是两只,第三次三只,以此类推,每次多加一只丧尸动物。

等数量即将达到十只的时候。

你一打开木门,就会“惊喜”的发现一只青铜级别的丧尸鼠boss正在里面等待着你的到来。

而即将达到二十的时候,就会出现两只青铜级别boss......

这就是林子洛总结出来的一部分规律。

也仅仅只是这一部分规律。

就足以说明了“绝望迷宫”的“绝望”二字从何而来。

对于一个正常人来说,在这种孤独的环境中不停地向前行走已经是一种极大的心理负担。

每一次遭遇岔路口,你都还要进行一次抉择。

抉择如果是那条封闭的道路。

在你原路返回的那一路上时候,你的心态绝对会爆炸,毕竟白白消耗了大量的体力。

更不要说选中遭遇陷阱的那条道路。

动不动射出箭矢的箭雨陷阱。

表面几乎没有差异的深坑陷阱。

踩到指定位置就会喷出毒液的毒液陷阱。

流沙陷阱、夹板陷阱、火墙陷阱......

各种陷阱千奇百怪。

林子洛都有些怀疑,究竟是怎样的奇葩脑袋能够设计出这么多稀奇古怪的陷阱。

好在这些陷阱在林子洛丰富的经验和高额的属性下一一被化解。

换做是其他人,遭遇几次就要葬身于这些陷阱中。

你说你能够躲过陷阱,经受得起内心的折磨。

那考验硬实力的地方就来了。

这个绝望迷宫开始设计好像并没有只按照爆率来计算。

因为林子洛看到木门之后的房间内,有放置食物的地方。

只不过好像被末日游戏给取走了。

这应该就是末日游戏所谓的增加的50%游戏难度。

那正常人来看。

而你想要活下去,就需要不断的获取食物。

开始的几只丧尸动物能够对付,后面的十几只,二十几只呢?

你说你不进木门?

那你的物资又从何而来?

等到下一次进入木门,就不得不面对比之前还要多一只的丧尸动物。

这纯粹就是一个严重的恶性循环。

面对着这些恶心的机制,只会让人陷入绝望。

林子洛一路走来看到的数十具枯骨,就代表着这里曾经有数十人经受不住绝望,最终抛尸于此。

............

但是林子洛并没有绝望。

他现在正在愉悦的打扫着刚刚击杀三只青铜级别boss爆出来的物品。

两只青铜级别boss分别爆出了一个道具,一件装备。

还有一只boss爆出了一个青铜级别宝箱。

宝箱里面罕见的开出了一个【敏捷果实】,给林子洛成功加上了两点敏捷。

爆出这些装备和道具现在都用不了,身上也没有地方存放。

所以林子洛在留下一个属性不错的戒指之后,就将其他道具、装备全部融入了九黎珠之中。

九黎珠的进化进度条成功来到了大约90%的程度。

升至18级获得的3点自由属性则全被林子洛加在了敏捷上。

这样赶路的时候,还能够走快些。

林子洛发现这里就是一个宝地啊。

这里的丧尸动物数量足够充足。

外界想找都有些困难的boss级别丧尸动物在这里也是轻轻松松就能够找到。

不比自己满大街找丧尸轻松多了。

那些布着陷阱的道路也为林子洛扩展了思路。

遇到合适的、创意好的、自己没见过的陷阱,林子洛还会特意停下来进行研究。

琢磨怎么布置,使用什么材料最好,甚至还想着替换什么样的材料能够增加威力。

就在这样的琢磨下,在布置陷阱方面,林子洛的水平有了突飞猛进。

甚至可以称得上是一个大师!

所以林子洛真不着急着出去。

出去是不可能出去的。

外面也没有那么多boss级别的丧尸,爆出那么多宝箱。

只有呆在这里才能维持的了九黎珠的进化速度。

来到了这里,就像回到了家一样。

.........

林子洛进入迷宫第一天,成功升至十八级。

进入迷宫第三天,成功升至十九级,三点属性加在了精神上。

进入迷宫第四天,九黎珠吞噬了足够的能量,成功进化为钻石级别道具。

九黎之刀也获得了新的加强。

【九黎之刀】:钻石级别装备。

属性:力量加十,体质加四,攻击具有25%破甲属性,攻击有几率造成130%力量属性的伤害,同时有几率造成流血、破坏效果。

附带技能:【九黎斩击】:向前方释放出一道刀气,命中会造成140%力量属性的伤害,并且刀气所带来的疼痛感能够达到220%.

【九黎重斩】:一刀斩向敌人,能够造成240%的力量属性伤害,但是会对自己造成1.8秒钟的僵直状态。

钻石级别的九黎之刀迎来了脱胎换骨的变化。

基础属性大幅度提高的同时,还多了一个类似于暴击的机制,攻击有概率造成更高力量属性的威力。

两个技能的属性也都得到了优化,威力提高,僵直时间减少。

当然,这也只是九黎之刀的变化。

九黎珠能够变换的各种形态都有了足够明显的变化。

九黎之弓增加了有几率连射的效果,有几率一下射出两支箭矢。

九黎之刺增加了增加了伤口撕裂效果。

九黎关刀增加了劈斩命中后的斩击速度。

......

至于为什么要强调九黎关刀的效果。

纯粹是林子洛发现面对木门之后大批量的丧尸动物,像关刀这样类型的大范围群攻武器才是最省力的。

面对着那群属性较低的丧尸动物,林子洛挥一挥关刀都能够轻松收割一大片。

只有在面对boss级别丧尸的时候,才会重新化作九黎之刀,收割他们的生命。

就在林子洛已经大约击杀了大概八百多只丧尸动物,口袋里面的物资卡已经多到装不下的时候

他推开了木门,看到了门后的四只青铜级别boss。


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