第363章 新的DLC(三更)
第363章 新的DLC(三更)
落在六子肩膀上的艺术女神几乎没有重量,但祂明媚的笑容却仿佛将整个银河都放入其中,让六子很难移开自己的目光。
知道艺术女神咳嗽了一声,六子才反应过来,然后笑着说道:“好久不见了。”
“就这点反应?”艺术女神不满的说道,“我还以为你可以用更有艺术的方式,来表达你对重逢的喜悦呢。”
“那我给你画一个出来?”
“真的么?”
艺术女神立刻开心起来,拉着六子蹭个不停,让六子感觉对方不是一个女神,而是一个恋主的小猫。
好不容易等艺术女神停下来,六子好奇的问道:“伱说你有一个重要的任务,莫非是在这里?”
“是啊。之前的任务可多了,比如给这里不同的种族谱曲,担当这里的圣君等。不过一批新的君主觉醒了,音乐也谱完了,我们就可以进行一些休闲活动了。”
六子思考了一下,然后向自己的斥候借来纸和笔,给现在的艺术女神画了一张速写。
将这张速写当做礼物交给艺术女神,六子对兴奋的手舞足蹈的艺术女神说道:“我对你说的一些东西挺感兴趣的,不过如果有些情报不能说的话,我也不会勉强你说出来。”
将速写对着阳光仔细的欣赏,艺术女神头也不回的说道:“你说,只要是我知道的而且可以告诉你的,我都会说出来。”
“新的圣君是什么意思?以前的圣君,又是什么意思?”
“这里的NPC以前都是我们这些神明兼任的,这样可以强迫我们多了解这里的种族,并为每一个种族谱写对应的音乐。不过应付玩家还真是累啊,我们的战术你们很快就会学过去,不过我们也从你们那里学到了不少战术,算是双赢吧。”
六子感觉脑袋乱糟糟的,忍不住问道:“为什么用这么麻烦的方式啊?”
“麻烦么?不麻烦啊?”艺术女神疑惑的说道。
“嗯……算了,你在AI圈也算是比较笨的那种,跟你解释不好的。那新的圣君又是什么意思?”
艺术女神不满的看了六子一眼,觉得这个家伙真的很没有礼貌。
不过看在他给自己速写的份上,祂认为对方可以被原谅一次。
将速写郑重的收好,祂对六子说道:“一些种族内部的传奇领袖苏醒了。他们比我们这些神明更加了解自己的族群,更加擅长打仗,更加擅长管理自己的种族。当然,他们某些地方还是不如我们的,但他们会更加擅长经营,也会比我们更加的危险和狡猾。我们对你们还会留点情面,不过他们就完全不会了。”
听完艺术女神的话,六子感觉如果艺术女神没有吹牛的话,那么之后的圣君应该会更加难打了。
现在,在玩家的游戏实力的划分中,能够单独击败德君的,就可以说是《仙路》里的大神,对游戏的机制和各种资源的配比已经达到十分透彻的水平了。
能够单独击败帝君级别的AI的,一只手就可以数的过来,而且大部分还都是单局的运气极好,之后无法重现的那种。
而能够单独击败圣君级别的,目前只有一例。
还是方城工作室内流传出的测试视频,里面的七个帝君联手但是被某个玩家花式吊打,一个回合策略游戏硬是被对方玩出了格斗游戏的感觉。
虽然不知道那位玩家是谁,不过其他人都猜测对方开了测试模式,不然不可能这样。
总之,原本的圣君就已经如此的可怕了,真不知道之后会怎样。
但那不是六子现在需要关心的事情,他感觉自己还是多玩一会儿,早点赶上版本节奏才是正途。
知道六子刚刚接触到新的版本,艺术女神立刻开始担任起教官的职责。
“其实新版本跟之前的差别不算很大,只是多了众神的要素,而众神就是强大的仙人。向众神提供贡品可以提升众神的好感,好感达标后就可以使用各种神术了。不过需要注意,不同的神之间可能会存在不同的关系,有些彼此友好,那么在你在提升其中一位的时候,另一位的好感也会提升。而如果是敌对的话,那么提升其中一位,另一位再会下降。”
“好感降低到负数的时候,神明不会直接对你出手,不过当发生战争的时候,祂会支持你的敌人。所以如果你那一天被祝福了,不用担心,没准是某个神明讨厌对方,所以给了你祝福。”
“还有就是……”
<div class="contentadv"> 听艺术女神介绍着新的玩法,六子感觉游戏的维度又上升了一个台阶。
如果玩家玩的是单机会是跟AI联手的话,六子感觉这个游戏会变的相当的轻松且愉快。
不过身为一个硬核玩家,就是要把圣君打至跪地啊!
要让那些圣君明白,我才是天骄,我才是霸主,你们只是我身边的群星,是我的陪衬啊!
六子感觉自己似乎明白了方城工作室的更新思路,那就是让游戏休闲的部分变得更加的轻松,但让游戏硬核的部分变的更加硬核。
游戏的PVE部分自然是在各种恶劣的环境下,让自己的种族跟玩家一起走上成仙的道路,而这也贴合了游戏的名字。
不过在PVP部分,游戏的玩法和核心内容发生了一次翻天覆地的变化,虽然是同一套机制,不过因为AI的加入和干扰,游戏的内容和核心也产生了巨大的不同。
想通之后,六子忍不住感慨道:“不愧是方城工作室,这么好玩的游戏点子,是怎么想出来的呢?”
坦白说,他一开始是不认可《仙路》的模式的。
毕竟个体和集体之间存在着无法整合的差异,强行融合基本都会失败。
但方城工作室居然把个体和集体的关系做的相当的不错,彼此之间相辅相成,让游戏变的个性且好玩起来。
每次都可以给人一些新的花样,这应该就是天才的实力吧。
感慨完毕,六子继续玩起了游戏。
有了艺术女神的协助,六子的新版本上手的很快。
就像艺术女神所说,新版本的内容主要集中在众神上,神明的赐福和贡品的选择也让游戏增添了不少趣味。
而每一个神明所能提供的赐福都不一样,艺术女神就可以让玩家的种族变的更有艺术天赋,他们中将会诞生了不起的音乐家,这些人会大幅度的提升种族的快乐,让他们可以提供更多的功德,以及更好的产出。
虽然六子感觉另一个科技之神更合他的口味,不过当他刚刚表现出一点点对科技之神的兴趣后,他就发现艺术女神在用危险的眼神打量着自己,危险的目光让他不寒而栗,最后只能打消自己的想法。
重新稳定击败德君级别的AI,然后在一名德君击败的AI的协助下击败了帝君之后,六子感觉可以尝试挑战一下圣君了。
挑战圣君一般需要两名帝君的协助,不然极有可能在前五十个回合就翻车。
之前六子就按照这个方式挑战过一次。
那个时候没有众神,而那位圣君已经极为可怕,算无遗策的安排和对资源和全局的把控让六子疲于奔命,最后也只是运气爆棚,这才将对方击败。
哪怕重来一次,六子也没有自信可以重现当时的操作。
不过在艺术女神的教导下,六子感觉自己对游戏的理解又深了一些,自己应该可以再次挑战圣君了。
知道六子的想法后,艺术女神颇为担忧的说道:“六子啊,我不是对你没有信心,可现在的圣君真的很不好对付啊。”
“再不好对付,我也有S/L大法可用。所以放心吧,我能赢的。”
调整好游戏模式,六子带上了两名帝君级别的AI,然后向着最高难度的AI发起了挑战。
而很快,六子就会知道,什么是真正的残忍。
更晚了,不好意思了。
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