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第120章 一老一小(一更)


第120章  一老一小(一更)

        《黑暗守卫者》的数据下跌,同样引起了天翼高层的警觉。

        在总裁张平的支持下,游戏在一测阶段就放出了第二个版本。

        这个版本中,新的宠物系统上线,玩家不用氪金就可以获得全新的宠物,并在游戏中发挥作用。

        这些宠物可以用来对抗黑暗中的怪物,可以随机获得材料,甚至可以抚摸并进行交互,充分缓解了战斗带来的疲惫,也让玩家有了放松的机会。

        这个功能让在线人数阴跌不止的《黑暗守卫者》出现了几天的回暖,但之后又开始阴跌。

        对比数据持续崩坏的《黑暗守卫者》,被运营监视的《暗黑建造者》的数据却在一路走高。

        根据千度指数,对应玩家群的活跃度,对应官网的日均访问量等数据,他们发现,两款游戏的热度已经发生了反转。

        彼此的数据曲线在屏幕上交错成一个叉,就像是数据在嘲讽《黑暗守卫者》的努力,给他的一切批上了一个大大的不及格。

        看到则个结果,张平也迷茫了。

        明明调查问卷哪里都好,画面音乐全方面碾压,各方面的舆论做的相当不错,媒体口碑和玩家口碑都十分优秀。

        但为什么,数据就一直在降低呢?

        再看B站UP主,公司进行推广的时候就疯狂的玩《黑暗守卫者》,不推广了立刻打开《暗黑建造者》去爽两局。

        你们都是NTR爱好者么!

        有主播甚至在直播间中打出标题:“黑暗是为了生活,暗黑才是真爱。”

        东食西宿是吧!

        带着数据,张平找到了空空,正准备问下对方的意见,就发现空空的状态不对。

        两三天不见,对方的发根已经发白,身体仿佛漏气的气球,体内的精气神全部泄露出去,什么都没有了。

        遥想去年年会,《王者地牢》已经有了不错的测试成绩,空空还意气风发,揽着自己的胳膊灌酒,并且表示自己这游戏绝对大卖,然后走出国门,面向世界,让全世界的玩家都知道成熟的氪金系统是什么样的。

        但是现在,对方已经疲惫的不行了。

        游戏行业中,成功才是最好的补品。

        那个时候的空空看起来才三十出头,但两次失败,彻底打碎了他的道心,让他几乎无法起来了。

        站在窗边,空空茫然的看着斜对面,看着那里的方城工作室。

        现在是下午五点半,天已经开始有些灰蒙蒙的了,对面的人早已下班走人,唯有摆在窗口的一盆韭菜青翠欲滴,尽情舒展着自己的生命力。

        与韭菜形成鲜明对比的,是镜子中的自己。

        老态,颓废。

        站在空空的背后,张平张嘴想说什么,但又感觉一切都很苍白。

        艰难的吞了口干涩的口水,他说道:“空空,要不,你休息一段时间?”

        “不用了。”空空摇了摇头,“我休息了,锅容易到你这里。总公司那边很多人本来就看蓉城这里不顺眼,不能给他们攻击伱的机会。”

        “空空……”

        “大公司就这样,顺风局什么都强,逆风局哪里都弱。不说别的,光是公司的内耗和办公室政治都能让人头痛死。”

        “……”

        “我没事,就这样吧。我最后再努力一次吧,看看能不能挽回点什么。我去找策划开个会。”

        空空慢慢吞吞的离开,在走到门口的时候突然一个不稳,差点在地毯上摔倒。

        张平下意识的想要去扶,但空空扯着一旁的门框摇了摇头,然后双手用力,将自己撑了起来。

        看着对方萧瑟的背影,张平意识到一点。

        空空,也要走了。

        将所有的策划召集起来,空空将运营搜集到的游戏资料放了一部分出来。

        他没有将目前的指数对比放出,而是将《黑暗守卫者》和《暗黑建造者》放在一起对比了一番,然后问道:“各位,这是我们的竞品游戏和评论,你们觉得如何?”

        阅读完摆放在桌子上的资料,一名策划轻松的说道:“应该没什么威胁吧。”

        “独立游戏而已,画面也采用了取巧的像素风,没什么需要注意的。”

        “功能太少,玩家怎么可能有兴趣进行养成?”

        “音乐也不行,只是一个音效,这游戏不行啊。”

        “居然不付费,这制作人是活菩萨么?”

        这句话,让在场的策划笑出了声,也让这里充满了愉快的气氛。

        空空也笑了起来。

        虽然说策划的实力很难看出来,毕竟策划案人人都会写,但写的出彩的没几个。

        不过空空也看出来了,这里的策划优秀的没几个。

        大部分策划都混项目混出来的,一个个简历写的天花乱坠,说起话来天马行空,不过这么多年除了马屁拍的好,实力是一点都没涨。

        不过就在一片欢乐的气氛中,一名入行两年半的策划看着评测意见,皱着眉头说道:“不太好啊。”

        会议室,瞬间鸦雀无声。

        策划们先是紧张的看了眼空空,随后又不满的看着这个名为邱玉的策划。

        大家都在歌功颂德,你就别过来泼凉水了好么?

        空空什么性子,你不懂吗?

        有人轻轻拉了拉邱玉的衣服,但他懒得理会背后的家伙,继续说道:“虽然我们的评分高,不过这部分评分我感觉应该有3D和美术的加成。如果将这部分扣掉的话,我们的游戏性应该只有70分的样子。”

        “邱玉,别说了。”一名策划小声的说道。

        “没事,我无所谓的。”邱玉淡定的说道,“回到游戏来,《暗黑建造者》的评分虽然低,那是因为像素风本来就在美术上吃亏。不过那款游戏我也深入玩过,美术风格其实很厉害。”

        “像素风有什么厉害的?”一名策划不屑的哼道,“你见过几款像素风游戏起来了的?”

        邱玉扭过头,稚嫩的面庞看起来还很年轻,唯有眼中有剑芒一般的神光。

        面对老策划的挑刺,他直接说道:“《死亡细胞》、《泰拉瑞亚》、《传说之下》,我可以很轻松地举出很多像素游戏,这些你都玩过么?”

        老策划还想反驳,但一句话都说不出来。

        面对这些公认的神作,什么反驳都显得无力。

        站起身,邱玉款款说道:“虽然是像素风,不过《暗黑建造者》的细节相当到位,各种细枝末节的处理并没有因为是像素而有所减弱,反而让玩家更容易将注意力集中在游戏之中。反观我们,漂亮的画面看起来很不错,但高昂的美术渲染带来了一个难题,那就是同屏敌人的数量必须压缩在一定范围之内。这就会导致游戏的爽感大打折扣。”

        听到这番话,空空微微点头:“是有这个问题,不过你当初怎么没说?”

        “我说了,但你们没听。”

        这话有甩锅的嫌疑,也瞬间激起了在场老策划们的应激反应。

        不过没等他们反驳,空空就抬手说道:“我想起来了,当初是有这件事。这是我的错,你继续。”

        其他策划惊愕的看着二人。

        今天的空空明显很不一样,他满身疲惫,看起来就像是个行将就木的老人,正在交代自己的遗言一样。

        点了点头,邱玉继续说道:“如各位所见,《暗黑建造者》的风格应该是通过环境制造压抑感,通过搭建建筑来实现彼此的配合,最终通过击败一波波疯狂的敌人获得无以伦比的爽感。在这里敌人的数量至关重要,数量越多,那么玩家之前的紧张感和压迫感就越强,成型后的释放感就越爽快。我不知道在世仙人是有意为之和偶然,他的怪物强度其实都不是特别高,这就让割草感更爽了。反观……”

        “反观我们。因为无法在数量上做的太多,所以我们只能大量添加精英怪了。”空空补充道。

        邱玉愣了一下,然后脱口问道:“你知道啊?”

        随后,他又意识到这样很不礼貌,于是连忙道歉:“对不起,我不是故意的。”

        他可以直言不讳,但不能没有礼貌,这是他的性格和教养共同作用的结果。

        “没事,直白点好,但下次别当着这么多人说。”

        空空温和的笑了笑,这个反应又让人浮想联翩,甚至有人开始将邱玉往空空私生子这块想了。

        点了点头,邱玉继续说道:“确实,精英怪的出现可以极大的增强紧张感,但玩家这个时候不需要精英怪给自己提供压力,他们只想更爽一点。好了,这个问题解释完,我们来探讨下一个问题,《暗黑建造者》最核心的点在哪里?”

        “刷怪?”一名策划问道。

        “是合作。”邱玉笑着纠正道,“制作人一直在将游戏往合作上引,不过我个人感觉如果能加一点对抗的要素会有趣一些。当然,是个人想法。在这个合作的基调下,对方也引入了很多新人也能发挥重要作用的法宝,比如不动如山。”

        “我们也有很多法宝啊,而且新人也能用。”又是一名策划反驳道。

        “那要花多少钱呢?”

        “呃……”

        “首充128立刻送,但也只是一个胚子。想要让这个胚子好用,就要花钱买材料升级,买宝石镶嵌,则才能让一个新人有用。而《暗黑建造者》嘛……我开了五六个号进行测试,大概两三次就能获得类似的法宝,然后新人就可以加入正式局,开始学习老手的玩法了。也就是说,新人基本上几局之后,就可以正式游戏。”

        停顿了一下,邱玉想到了什么,然后补充道:“说到法宝,我想起一件事,我们的养成太多了。”

        “多不好么?”

        “不好。多是端游传统回合RPG的做法,用在这类《暗黑建造者》这类游戏中明显不合适了。现在的玩家更注意的是快速的玩法和简单的养成,他们可以接受一些肝和氪,但没法接受太复杂的循环。生活都已经这么累了,就别强迫他们学自己不喜欢的内容了。”

        随后,邱玉针对游戏的问题继续款款而谈,一说就是半个小时。

        通过他的言论可以看出,他是真正研究过两款游戏,并进行过详细对比的。

        很多细枝末节的内容,没有经过大量的游戏时间绝对感受不出来,这与周围只知道看数据,甚至连自家游戏都没怎么玩过的策划形成了鲜明对比。

        看到邱玉大方异彩,甚至空空都很欣赏的看着他,一名策划满怀恶意的问道:“你这么了解,平时应该没少玩这两款游戏吧?”

        这个问题,可谓是居心叵测。

        虽然是游戏公司,不过天翼不允许策划上班时间玩别的游戏,自家游戏如果不是为了测试功能,也尽量不让策划去玩。

        对于游戏公司来说,这条规定确实过了一点。

        而对方这个问题,明显就是在当面问邱玉:“你小子违规了吧?”

        不过邱玉只是笑了笑,然后说道:“我是在休息时间玩的,平时我只睡四个小时,空闲时间一直在玩这两款游戏。”

        “你……”

        “而且如果我违规了,会有HR来找我聊天。你这个时候问这个问题,又是什么意思呢?”

        “……没什么意思……”

        对方讷讷的想要结束话题,但邱玉已经猛的一拍桌子,巨大的声响让一群人瞬间紧张起来。

        盯着发问的策划,邱玉厉声喝道:“那你到底是什么意思!游戏做不好,每天就想着怎么让人背锅,屁用没有就知道当个搅屎棍。年岁在涨道德在跌,叫你声前辈还真把自己当人物了!”

        被当面喝骂的策划面色发白,但也一句话都说不出来。

        喝问之后,邱玉的面色缓和,然后补充说道:“就像我分析的,我们的游戏哪里都好,就是不好玩。《暗黑建造者》看起来简单,但就是好玩。好玩与否是检测游戏的唯一标准,很可惜,我们舍本逐末了。”

        空空一边听一边点头,听到这里后直接说道:“可以了,散会吧。邱玉,你留下。”

        等到策划们鱼贯而出,宽敞的会议室只剩下两人。

        一老一小彼此对立,但邱玉没有任何畏惧,依然坚定的站着,看着面前的空空。

        看着邱玉,空空仿佛看到了年轻时的自己。

        那时候的自己也跟对方一样,直言不讳,敢作敢为。

        然后就被人打压,蹉跎了很久才回到赛道。

        回来的空空变得油腻圆滑,曾经的理想慢慢的消失,甩锅用的炉火纯青,最终只余下赚钱。

        长出一口气,空空感觉自己真的老了,都开始回忆过去了。

        重新面向邱玉,他问道:“跟我说说,你怎么理解天翼的吧。”


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