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第43章 这个工作室太勤快了


第43章  这个工作室太勤快了

        与一脸蒙圈的方城不同,小豆子和黄平已经完全沉迷到游戏里了。

        对于黄平来说,这是他经历过的最轻松的上线测试工作。

        以往的测试,都需要程序美术策划一起盯着,海量的bug会如同潮水一般涌来,让每个人如临大敌。

        但是《静以修身》嘛……

        bug是啥?

        他们专门建立了一个玩家群,让玩家遇到bug就进行反馈,但现在一条反馈意见都没有出现。

        虽然不可思议,但黄平不得不承认,这游戏貌似没有bug。

        做的快也就罢了,关键是所有功能完美实现,运行过程没有卡顿,游戏跑起来至今没有出现bug,画面帧率时刻稳定在120以上。

        如此恐怖的实力,放在别的厂子,ceo见了都得跪下来磕两个,策划每天得守在人家门口让人家骑着上班。

        黄平不理解为啥会这样,但一想到是方城的手笔,感觉又似乎合理起来了。

        长得帅又有才华的人,就是能将一切离谱的事情变的正常起来。

        在一局游戏的空隙,黄平停下来喝了口茶,然后看着不远处皱眉苦思的方城。

        眉宇间满是智慧,眼神中尽是星芒,虽然不知道谪仙一般的老板在思考什么,但那一定是自己无法揣摩到的存在。

        过了一会儿,他看到方城抬起头,看着自己问道:“黄平,你觉得玩家之间打架好玩么?”

        黄平不知道方城为什么这么问,但还是诚实的说道:“挺好玩的啊。”

        “那你觉得,不让玩家之间相互打架,会不会变得好玩呢?让他们联合起来,会不会也可以好玩呢?”

        听到这句话,黄平皱起了眉头。

        老板这么说,是什么意思?

        为了对得起工资,为了对的起这个超凡的游戏,黄平开始绞尽脑汁,用力思考。

        在下午被强制赶出公司的时候,他悟到了!

        老板是想加入不公平竞技啊!

        现在的《静以修身》完全可以支持不公平竞技这个条件,将一名玩家选定为最终boss,一上来就功法境界拉满,从而达到不公平状态。

        其他玩家则需要联手,一起击败充当天魔的玩家,通过合作达到击败敌人的目标。

        这种事情实现起来不难,但可以大大增加游戏的可玩性,让玩家有多种选择。

        并且只要调整得当,那么大家的胜率可以达到近乎50%,每一局都能让一半人开心,两局就是所有人了。

        不愧是老板,时刻将让玩家玩的开心放在首位!

        第二天,赶到公司的黄平立刻写出策划案,小豆子配平数值,第三天实装,第三天下午所有人便玩到了新的玩法,天魔降临。

        四个角色对应了四种天魔,每一个天魔都有着匪夷所思的力量。其他九十九名玩家需要联手,一同击败天魔。

        超快的更新速度让玩家们惊诧莫名。

        我们还没有玩懂上一个模式呢,你们就更新了?

        如此勤奋的游戏公司,真的是爱了爱了。

        不过我们有个不情之请,可以加入女角色么?没别的意思,就是阴阳调和,方为修仙正途。

        而方城本以为黄平明白了自己的意思,所以加入了这些东西,但做完之后发现玩家打的更激烈了。

        扮演了几次天魔·剑仙,方城将前仆后继的玩家如同韭菜一般一波波的收割后,陷入到沉思之中。

        按照他的预计,功法的效果也好,环境的变化也好,其实都是打坐的点缀。

        玩家不管怎么玩,最后都会回归到打坐上,开始领悟打坐的真妙。

        但是现在看来,玩家反而为外物迷了本心,陷入歧途,放以前就是入了魔道。

        思考了半天,方城找到了黄平,然后说道:“伱会不会觉得,玩家打坐后的破坏力太强,反而忽略了很多东西呢?我们是不是可以限制一下打坐后的收获,让玩家变的不那么强大呢?”

        听到这句话,黄平皱起了眉头。

        老板这么说,是什么意思?

        他开始再次思考,他开始再次悟道,他喝着茶水看着远方,香烟这种会干扰他做游戏的东西他已经抛弃了,他的心里现在只有老板的提示。

        到点被强制赶出工作室后,他看着远方的落日恍然大悟。

        我悟道了!

        第四天的上班时间,他马不停蹄的赶到公司,他早上策划案中午配数值下午实装,并在下班前一秒实装了游戏。

        当天晚上,所有测试服的玩家都玩到了新的版本,缩微模式。

        所有玩家变得很小,功法对环境的破坏力变得十分微弱。

        在这个模式下,环境的影响变得异常强烈,玩家必须更加积极的躲避罡风,但同时也可以利用真实环境系统做出更加有趣的连招。

        焚烧的效果变得更加惊人,一些食肉植物顺便变成了恐怖的怪兽,草丛中生命力顽强的昆虫成了另一波势力。童话般的世界里,死亡与挑战并存,也让游戏有了新的变化。

        在缩微模式中,打坐变得没有那么重要,玩家更多的是利用环境来相互坑人,一群人打的更开心了。

        四天更新两个模式,如此勤奋的公司真的太爱了。

        不过我们还是有个不情之请,女角色什么时候到?白毛红瞳可以,黑长直御姐也可以,我们已经迫不及待的想被天魔·大姐姐干掉了!

        看着打的更欢的玩家们,方城无语了。

        他冥思苦想了一个晚上,然后在测试第五天找到了黄平。

        “把打坐时间延长,把打坐效果提升,你觉得这样会不会好玩?”

        这次,不用悟道,黄平就领会了方城的想法,并给方城一个坚定的眼神。

        老板你放心,我明白你的意思。

        他开始写文档,他开始让小豆子配数值,他早上出文档下午做测试,并在第六天更新了新的系统。

        团队模式出来了!

        四人一组结成团队,团队成员的种族不做限制。

        在这个模式下,打坐的时间变得更长,打坐的玩家不能进行任何活动并变得十分脆弱,其他三名玩家需要在这段时间用各种方法保下自己的队友,等待其出来后大杀八方。

        同时,战场变得更大,方便容纳百组成员同时进行。战场随着时间的累积快速缩小,让打坐变成了一件高风险高收益的团队活动。

        看到如此勤快的更新速度,玩家们震惊了。

        六天更新三个模式,这样的公司是神仙开的吧。

        虽然你们很勤奋,但我们还是希望加入女角色。白毛红瞳有问题,那兽耳萝莉可以么?

        真的不是我们老色皮……好吧,我们就是老色皮!

        给我们女角色,现在、立刻、马上!别逼我们跪下来求你们!

        看到这个结果,方城无语了。

        为什么……

        为什么你们这么喜欢打架呢?


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