第153章


她记得很清楚,自己刚才剪辑的时候,凌一川的脸是能看见的!

然而,打开了精剪版视频一看,她又呆住。

这里的凌一川,脸上也出现了那种不可名状的打码!

“怎么回事……”

“我明明记得……”

事出反常,鬼上心头。

夏北昭越想越觉得匪夷所思,心底里开始有点发冷……

她呆坐了半晌,还是没想明白这是个什么原理。

随后,她看到了桌面上的‘作者签约资料’文件夹,心里掠过了一个荒诞的想法。

“不会吧……”

“应该不会!这是现实世界!又不是在拍鬼片!”

“就算不会……看一看应该也没什么?”

夏北昭做了一番心理建设,随后便打开了这个文件夹,找到了凌一川留存在她这里的签约资料。

里面有电子合同和身份证复印件。

点开一看,她的头皮瞬间麻了。

身份证照片上,凌一川的脸赫然也是和视频中的一样!

不断变化!

不可名状!

在某个瞬间,她仿佛看到了几个狩猎者角色——链锯屠夫、双面杀手、炼金术巫师……同时在对她微笑!

……

翌日。

上午10点整。

午夜梦魇完成了停服更新,官网登出了0.8版本更新公告。

内容如下:

【亲爱的午夜玩家们,最近我们发现‘1V4非对称对抗模式’的玩家流失严重,经过多方调研,我们意识到了许多问题。

包括但不限于……狩猎者和逃亡者的技能机制失衡,通用装备/道具/技能刷新太少,奖励不够等问题。

为了让更多人体会到午夜梦魇核心玩法的乐趣,这次的版本更新,我们做出了不少深入的调整。

本次重大更新内容:

一、对狩猎者阵容的增强。

1、每位狩猎者角色增加1个专属的被动技能,开启‘杀手’们的4格技能时代。

2、部分狩猎者角色的主动技能重做增强。

3、部分狩猎者角色的基础属性增强。

4、狩猎者角色的专属技能冷却时间缩短。

二、关于1V4非对称对抗模式的趣味性调整。

1、每一局的游戏时间,由3小时缩减为2小时,以避免单局时间过长造成的后期僵持阶段过长,避免狩猎者和逃亡者陷入循环往复的“躲猫猫”中。

2、增加‘平局’设计,1位逃亡者逃离成功从‘全员胜利’改为‘平局’,2位及以上的逃亡者逃离成功,才算作‘全员胜利’。

3、大幅度增加‘通用装备/道具/技能’在1V4副本中的刷新率。

4、增加时装栏,无论是逃亡者还是狩猎者,以后都可以换上别具风格的时装啦!

我们的设计师已经紧锣密鼓的设计出了数百套不同角色的时装,但这些时装并不能在午夜商城中购买哦~

要怎么得到这些让自己焕然一新的时装呢?

去1V4模式的副本里找找看吧!

说不定在某个不起眼的角落里,就能找到一件独一无二的时装呢!

5、加入‘天赋’设定,以后在1V4模式中,玩家们也可以通过自身特有的战斗倾向性,提升‘天赋’熟练度,‘天赋’的熟练度,将会改变‘角色’的基础属性,甚至改变隐藏属性,从而让每个人的角色产生无限的可能!

其他微小调整:

1、修复了一些BUG

2、丰富了角色的面部细节

3、丰富了部分角色的背景故事……(点击可展开)】

……

上午10点,应该算是官网论坛的流量低迷期。

但等待了一晚上的玩家们,看到论坛里转发的这条置顶帖以后,瞬间就炸了!


  (https://www.reed81.com/chapter/4094/4094440/16331263.html)


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