第764章


屠夫川翻手就又从装备栏中,取出了一把武器。

一把外形简单朴素的短柄斧。

【血斑鬼斧】

他看了一眼‘拳击手’拳头上伸出来的金刚狼爪,又看了看手上这把蠕动着不规则血块的斧头,默默点头。

嗯!

要拼硬度,就用这个!

鬼斧在上次副本中,吸血吸到饱和,现在拿在手上,可以看到已经消化完的进度条。

12%

只要本次再多吸点血,吸到100%,说不定这把斧头又能升级,再次提高品质,增加新的特性。

新规则只允许携带两把武器,第二个装备格里,凌一川想也没想,就选择了血斑鬼斧。

两个理由。

一是他偏爱能升级的武器,二是他想看看,鬼斧的主人到底是谁。

他还没忘记,鬼斧未升级时的那两条备注:

‘这把鬼斧的主人,曾经杀的一方人鬼皆丧胆。如今,他在午夜梦魇中成为了一位狩猎者角色。’

‘当你找到并使用鬼斧主人的狩猎者角色时,将会触发‘物归原主’效果,获得额外增益!’

虽然自己会融合记忆,但记忆也不一定靠谱,万一像伊芙一样,记忆受到抹除或篡改呢?

理论上,每一位狩猎者都有可能是鬼斧的主人。

每一位都应该拿着试试。

这把模样原始的短柄斧,拎在这个外形未经雕琢,充满粗粝气质的凶煞的屠夫手中,倒也看着还算合适。

但并未触发什么。

这时,山本大郎已经看出了屠夫的技能门道,他大喊:“链锯屠夫的3技能肯定有了改进,应该是在杀了人后才会刷新,不要靠近他,不要给他刷冷却的机会!”

场间还剩下的十二人闻言,顿时往后退了老远。

警惕地举起各自武器,打算继续通过远程攻击的方式,击毙这名劲敌。

大家都是明白人,凌一川先前用一个鬼影分身技能躲开了集火,不代表他接下来还能躲开。

要知道……杀戮游戏的新规定,通用技能只能带一个。

这就大大减少了信息的不确定性!

就算他接下来还能用其他小道具来规避伤害,那也是用一个少一个,耗也耗死他!

凌一川吐出一口浊气,微微低头,眼神凶戾地举起斧头。

这个动作触发了这些黄衣信徒们的敏感神经,‘惊吓’状态的他们很容易就又掉了一截san值,然后失控般的暴起群攻,乱扔技能和武器!

“杀!”

“杀了他!!”

众人乱喊。

山本大郎本想要指挥一下,让大家别乱打,但眼看着大家攻击都扔出去了,也不再说话,只是含恨阴戾地在旁边观察着,不急于和众人一起混攻。

霎时间,各种五花八门的攻击方式,再次袭向前方的屠夫。

火球、雷电、子弹、飞刀、剑气、苦无、还有一些看不出来路的光华。

凌一川岿然不动,抬头看着攻击飞来,时间仿若静止。

相对论。

如果你的思维够快,时间就会变得很慢。

稍事发泄过后的凌一川,感觉杀意下降了一些,他再次得以思考。

如果此时利用规则,进行角色和装备的切换,30秒的保护时间,是否相当于无敌时间,能否完美的避过这一波集火。

应该可以。

但他马上推翻了这个念头。

切换角色的做法,在每一次的杀戮模式中,都只能用一次。

这种机制会导致……在对峙阶段,谁先换角色,谁就试了先机,被针对到死的可能性就更大。


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